<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Зона Мрака - браузерная 2D онлайн игра, форум, файлы</title>
		<link>https://dark-zone.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Jul 2012 12:33:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dark-zone.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Налей-ко три пальца...</title>
			<link>https://dark-zone.ucoz.com/forum/30-242-1</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jul 2012 12:33:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dark-zone.ucoz.com/forum/30&quot;&gt;Начало&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Aлекс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sn@iper&lt;br /&gt;Количество ответов: 54</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Новый бар открыт! Welcome!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Правила: &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Общение происходит строго по-ролевой; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Запрещается употребление не нормативной лексики в адрес оппонента, да и вообще; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Драки разрешены(без оскорблений в адрес друг друга), но не более 2-3 постов, далее на Арену; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Бармен и его помощники ведут контроль за посетителями, слово бармена и помощников - закон в баре;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;b&gt;Бармены - Deuce и Филл.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Так же для вас работает полноценная ролевая! Покажите, на что вы способны!&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Начало</category>
			<dc:creator>Aлекс</dc:creator>
			<guid>https://dark-zone.ucoz.com/forum/30-242-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начальная стадия создания.</title>
			<link>https://dark-zone.ucoz.com/forum/30-47-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 05:04:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dark-zone.ucoz.com/forum/30&quot;&gt;Начало&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Aлекс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Катафалк&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>В общем здесь пишите ваши идеи, мы их рассмотрим и возможно воплотим в жизнь. &lt;br /&gt; Ну вот сразу и напишу, для запуска стандартной ролевой потребуется: &lt;br /&gt; 1.Создание форумов в разделе &quot;Ролевая Зона&quot;: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Правила Ролевой &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Анкеты Сталкеров &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сталкерская Сеть &lt;br /&gt; &lt;li&gt;КПК Сталкеров &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Энциклопедия Ролевой &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Чернобыль 4 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Болото &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Кордон &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Свалка &lt;br /&gt; &lt;li&gt;НИИ &quot;Агропром&quot; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Бар &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Тёмная Долина &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Дикая Территория &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Янтарь &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Милитари (Армейские склады) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Рыжий Лес &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Радар &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лиманск &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Припять &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ЧАЭС &lt;br /&gt; Это стартовый набор форумов, в дальнейшем он будет пополнен локами из ЗП и нашими личными творениями.</content:encoded>
			<category>Начало</category>
			<dc:creator>Aлекс</dc:creator>
			<guid>https://dark-zone.ucoz.com/forum/30-47-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав &quot;Game Master&quot;</title>
			<link>https://dark-zone.ucoz.com/forum/30-267-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 07:27:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dark-zone.ucoz.com/forum/30&quot;&gt;Начало&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Aлекс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Миxа&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Список &quot;Game Master&quot;ов&quot; Ролевой Зоны:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dark-zone.ucoz.com/index/8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Алекс&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; - &quot;Game Master&quot; и &quot;Сверхпроводник&quot; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dark-zone.ucoz.com/index/8-14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Хруст&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; - &quot;Game Master&quot; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dark-zone.ucoz.com/index/8-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Буян&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; - &quot;Game Master&quot; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dark-zone.ucoz.com/index/8-45&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Саб&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; - &quot;Game Master&quot; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Список помощников &quot;Game Master&quot;ов&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dark-zone.ucoz.com/index/8-50&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Шахматист&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; - Главный помощник&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dark-zone.ucoz.com/index/8-27&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Регул&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; - Помощник &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dark-zone.ucoz.com/index/8-16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Хелот&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; - Помощник&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ___________________________________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Так же здесь вы можете оставить благодарности адресованные &quot;Game Master&quot;ам&quot; и предложить новые кандидатуры. &lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;i&gt;*Так же можно выразить недовольство ГМом. Главное без переходов на личности и т.д. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Начало</category>
			<dc:creator>Aлекс</dc:creator>
			<guid>https://dark-zone.ucoz.com/forum/30-267-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Арены</title>
			<link>https://dark-zone.ucoz.com/forum/30-244-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 May 2011 09:26:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dark-zone.ucoz.com/forum/30&quot;&gt;Начало&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Aлекс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [Sэнпай]&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;История Арены: Арена. Это полноценный ролевой мир! Каждый боец, который выходит на Арену, отыгрывает собственную роль. Сначала вы просто мясо, но в дальнейшем у вас появляется шанс добиться грандиозных высот и получить уважение Бойцов Арены.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scr02Kk1qlD6f&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://metro2033-rp.ucoz.com/Dla_aleksa_20000.mp3&apos;},&apos;scr02Kk1qlD6f&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;История Арены. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTJz2BW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTJz2BW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJz2BW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJz2BW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJz2BW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTJz2BW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJz2BW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJz2BW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTJz2BW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;2013 год. Арена была как всегда и размещалась на территории бара &quot;100 рентген&quot;. Но случилось невероеятное. Арни был главным мастером Арены. И вот однажды в Зону приходят два простых парня, как потом оказалось их звали Алекс и Димашек. Алекс вызвал на дуэль Арни, ставки были слишком высоки. Ставка со стороны Алеса - жизнь, со стороны Арни-Арена.Бой был долгим и тяжёлым!И окончился он победой Алекса. Арни не вытерпив проигрыша отдал дарственую на Арену парням и куда-то пропал. Парни принялись за ремонт, параллеьно проводя простые бои. Но вскоре Арена начала подниматься. Алекс и Димашек завели очень полезные связи в Зоне. Арена перешла на новый уровень. Лидеры всех группировок присылали бойцов сразиться на Арене. И вот однажды Димашеку пришла идея, вынести бои за границы старого ангара, Алекс его поддержал, и подняв все свои связи и потратив приличное состяние бои перешли в Зону. Этот бизнес приносил большой доход, закрытые тотализаторы и трансляции в интеренете. Каждая из группировок имела большой кусок со всего этого. Поэтому они с радостью предоставляли свои территории для проведения боёв. Арена стала глобальной игрой по всей Зоне. Бои проходили везде: от приграничья Зоны(Тобиш за её приделами) до самой легендарной точки Зоны ЧАЭС. Стали появляться первые Лидеры и Ветераны Арены, такие как: Алекс хозяин Арены и отличный боец, Димашек, один из лучших организаторов боёв. Ирагорн, лидер Зимнего Турнира, Штабель, Экс-Лидер Зимнего Турнира, Редуктор, замечательный боец, убийца времён! Болт, смелчак и сорви голова! Вардер, песемист убийца(В скором пропавший безвести где-то у Припяти), Фокс, полная противоположность Вардера и отличный боец группировки Долг! И конечно же Меченый-Живодёр, неумолимый и смелый боец, идущий к одной цели, замочить своего первого противника сталкера садиста Пэтро. И много других бойцов, которых можно перечислять без конца! Бои с пременением техники и всякого другого оружия, всё вы сможите найти на Арене! &lt;br /&gt; Интересные факты из Истории: &lt;br /&gt; 8 августа, первая встреча Меченого с сталкером садистом Пэтро. &lt;br /&gt; Бой был довольно мучительным и долгим, но всё это относилось к Меченому. Меченый проиграл первую схватку... &lt;br /&gt; 15 августа, Алекс сражается против 10 спецназовцем, снаряга у него конечно не очень, но благодаря своему мастерству или удачи он выигрывает этот бой, при чём в конце, он уносит на руках последнего раненого спеца к медикам. Цитата слов Алекса, после боя: &quot;Ну и выиграл, что дальше? Рэд Шухов помог или кто-то другой незнаю...А спеца, унёс, что я без сердца что ли... &lt;br /&gt; (Так же вы можите предложить свои истории, и возможно они будут внесены в даную тему. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Карта Арены:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBE8SiK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBE8SiK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBE8SiK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBE8SiK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBE8SiK&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBE8SiK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBE8SiK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBE8SiK&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBE8SiK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Арена- это место собственно где и проходят ваши ролевые бои. &lt;br /&gt; История Арены - это место где можно узнать информацию о Арене, о боях, и конечно подать заявку на бой на Арене! &lt;br /&gt; Чёрный стол - это контора всех бойцов Арены. Там проживают первые лица Арены и Ветераны. Новички только заходят на огонёк. &lt;br /&gt; Остальные темы и так всё с ними ясно) &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Новые правила Арены:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSlefdv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSlefdv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSlefdv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSlefdv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSlefdv&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSlefdv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSlefdv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSlefdv&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSlefdv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Сообщаю вам, что правила боёв сильно изменены, поэтому всем рекомендую ознакомиться, во избежание проигрыша боя. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1.&lt;/span&gt;Пост должен полностью отражать ваши действия. Чем лучше, красочнее вы отписываете свое поведение, тем больше у вас шансов выиграть бой. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Старайтесь отписывать мысли, характер, вашего героя, ведь вы отыгрываете роль. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;3.&lt;/span&gt;Пост, может вмещать в себя, размышления о действиях противника, но ни как его реальные действия. Если же вы хотите, узнать, что делает ваш противник, то оставляйте запрос Смотрителю. Например: Запрос к Смотрителю. «Чем в данное время занимается мой противник?» &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;4.&lt;/span&gt;В своём посту, старайтесь добавлять непредвиденные обстоятельства. Нападение мутантов, осечки оружия и т.д. Добавление таких ситуаций усложняет ваш бой, но приносит некие шансы на выигрыш. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;5.&lt;/span&gt;Не забывайтесь, что вы находитесь в Зоне. Всякого рода случайности или не объяснимые ситуации имеют место быть. Даже пуля в последний момент может изменить свою траекторию полёта.… Но это просто случайности, и это не значит, что в каждом бою, или же посту такое может быть. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;6.&lt;/span&gt; Если в вашей команде в «Штурмовых» боях есть НПС, то вы так же чётко должны отписывать его действия, характер, манеру поведения и т.д. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;7.&lt;/span&gt;Вы не должны путать реальность Зоны с фантастикой. Так как Зона, это место, которое может быть. (Есть множество адептов таких аномальных Зон. Посмотрите выпуски программы «Невероятно, но факт»))))) &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Новые типы боёв:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJu2PEr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJu2PEr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJu2PEr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJu2PEr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJu2PEr&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJu2PEr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJu2PEr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJu2PEr&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJu2PEr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Теперь на Арене не только простые бои против НПС или дуэль. Вот список (Он будет изменяться, будут удаляться или добавляться новые виды боёв, по мере их тестирования, группой Тестеров. ) &lt;br /&gt; 1. &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Бой против НПС&lt;/span&gt;(Нововведений нет, всё так же как и было.) &lt;br /&gt; 2. &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Дуэль&lt;/span&gt;(Так же ни какие изменения не тронулись данного типа боёв) &lt;p&gt; 3. &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Штурмовые операции&lt;/span&gt;(Данный тип боёв, может проводиться, как и для одного бойца, так и для нескольких. Для одного бойца, бой проходит по типу «Бой против НПС» Главная задача, это захватить точку на карте. Эту точку будут охранять противники, их количество определяется Смотрителем или же по проведению разведки. (Разведка проводиться бойцом, как самый первый пост. Будет ли разведка или нет, определяет Смотритель) Бойцу, так же выдаётся отряд НПС, за которых он тоже должен отписывать (Количество дружественных НПС так же определяется Смотрителем) Отряд так же можно получить свой, но это будет отписано дальше, в типе боя «Сюжет» . Штурмовые операции для нескольких бойцов проводятся почти также, им на двоих выдается отряд, но уже состав его будет меньше. ) На данный тип боёв назначаются все смотрители и ГМ. &lt;p&gt; 4.&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Снайперское дело&lt;/span&gt;(Данный тип полностью отдаётся снайперам. Основной задачей остаётся выследить цель, и уничтожить её. Для данного типа боёв, у вас должна быть в снаряжении снайперская винтовка, пистолет с глушителем. Вся суть боя заключается в том, что боец получает карту, на ней указанна точка, его высадки, и точка приблизительного нахождения цели. Бойцу предстоит выбрать свою позицию для выстрела (Отписывать нужно с максимальной точностью, и максимально по своим действиям.) Цель может явиться через несколько часов, а то и дней, поэтому лучше продумайте своё снаряжение. Такие бои могут продолжаться не больше двух суток, даже без присутствия бойца. Смотритель отпишет ситуацию, а по приходу боец просто продолжает. В общем, этот тип очень трудный, и замудрённый, по этому первый бой, будет деманстрационым, для общего понимания. ) И ещё, не забывайте, что вы люди, и вам придётся справлять естественные надобности….Так что подумайте и об этом… &lt;p&gt; 5. &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Живодёрня.&lt;/span&gt;(Назван в честь Меченого-Живодёра» Этот тип боёв, схож с типом, ушедшим в нашу память «Бои против мутантов» . Суть в общем схожа, нужно любым способом выжить и уничтожить тварюгу. Бои проходят в укрепленном Ангаре, если быть точнее то в клетке 20 на 20 метров. В клетке есть пару ящиков и всё. У вас скудное снаряжение (Зависит от мутанта, но даже с химерой, снаряжение скудное). Вам придётся зубами грызть противника. Эти бои думаю предстоит протестировать Тёмику! &lt;p&gt; 6. &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;.Вот это самая интересная тема, ну на мой взгляд. В данных боях, вы можете получить любое задание от Смотрителя, или же получить свою историю в Зоне (Но обязательно связанную с Ареной) Так же вы можете собрать свой отряд бойцов (НПС) в общем, этот тип полностью сюжетная линия вас. Все ваши сюжеты, полученные после боёв этого типа, будут учитываться в других боях. Именно здесь вы можете получить боевой опыт и тому подобное. За каждый удачно или интересно проведённый сюжетный бой, вам будут выдаваться очки опыта. За бой вы можете получит от 1 до 10 очков… Сколько именно выбирает смотритель. (Большая просьба вести подсчёт своих очков. И записывать их в подпись, много места это дело не займёт) &lt;p&gt; 7. И последняя, но не по значимости&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Тактические операции&lt;/span&gt;. Здесь вам придётся отписывать от 3-го лица, вы управляете силами своей группировки (В которой вы состоите на форуме) или же отрядом, группировкой получаемые по Сюжетной линии. Бои проходят как против НПС так и против другого бойца. Главная цель, уничтожить все силы противника. &lt;br /&gt; Все типы боёв пройдут тестирование. Тестовая группа: (Пока выбирается и ведётся набор) &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;br /&gt; Устав Смотрительского состава Арены: &lt;br /&gt; Всему Смотрительскому составу ознакомиться!!!!!&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPnsDXH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPnsDXH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPnsDXH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPnsDXH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPnsDXH&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPnsDXH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPnsDXH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPnsDXH&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPnsDXH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; Не иметь заинтересованности в исходе боя. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;2.&lt;/span&gt;Задавать реальные ситуации, но не забывать про интерес бойца, одними прибежавшими собачками не обойтись. (Можно внести в бой и Технику, если позволяет карта. Так же можно спрятать где-то на карте оружие, амуницию. Можно всё, но в разумных пределах конечно) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; Внимательно читать посты бойцов, вдумываться… (Если уж боец отписал, так что плохо понятно, это не ваша вина, а его…За такой пост, направляйте ему препятствие в бою, или сложную ситуацию в бою, и конечно же предупредите) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;4.&lt;/span&gt;Вы так же должны отыгрывать некую роль. Вы комментатор, организатор боя. Объявляйте бой интереснее, приглашайте гостей, устраивайте шоу, это ваша первая задача. Когда боец отписывает пост, вы ему отвечаете как всегда, но ещё вы должны отписать пару ваших высказываний, как комментатор. Если едут танки, то оповестите бойцов, в ролевой форме. Пример: И так дамочки, насколько я вижу со своей позиции к нам едут танки! Долга и Свободы! Хорошо что мы с гостями и зрителями находимся на специальных ложах! (Ну или в баре и наблюдаем за вами по средствам установленных везде видеокамер. Кстати каждая разбитая вами камера, это сто тугриков из вашего кармана в наш! Ну как-то так отписывайте) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;5.&lt;/span&gt;Если вы видите, что боец слабее своего оппонента, помогите ему немного, это не запрещено, но немного, что бы это сильно не повлияло на исход боя… Но тут помогать или нет, зависит от вас. Так же можно помочь и НПС. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;6.&lt;/span&gt;Всегда поддерживайте бой интересными событиями. Ну давайте угасать публике и бойцам. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;7.&lt;/span&gt;Если боец высказывает своё недовольство по вашим методам ведения боя, то вы должны остановить бой на время, вызвать ГеймМастера или же Следящего за Ареной (Всё это делается в теме «История Арены» ) Отписываете претензии бойца и свою точку зрения. После этого вызванный вами ГМ изучит бой, и отпишет вердикт в выше упомянутой теме. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;8.&lt;/span&gt;Будьте внимательным, и ни когда не вступайте в открытую перепалку с бойцом. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;9.&lt;/span&gt;В общем будьте достойным членом Смотрительского состава. Это ваша работа, вы один из служащих Арены. Вы ролевой организатор боя, ведите себя так как будто это происходит в реальности. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Устав Бойца. Всем ознакомиться!!!! Новые правила.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZDYmpw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZDYmpw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZDYmpw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZDYmpw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZDYmpw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZDYmpw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZDYmpw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZDYmpw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZDYmpw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Всем бойцам ознакомиться, за не соблюдение стыд и срам и запрет на бои в течении 3-х суток. Это может сильно повлиять на вашу сюжетную роль.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1.&lt;/span&gt;Не строить из себя Супермена, вы простой человек, в необычном месте, тобиш Зоне. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;2.&lt;/span&gt;Ни когда не спорить со Смотрительским составом, если нет резких причин для этого. Свою претензию вы сообщаете Смотрителю, он выкладывает её на обзор ГМ, и там выносится вердикт…Больше ни каких высказываний &lt;br /&gt; от вас быть не должно… &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;3.&lt;/span&gt;Подавать заявку, точно зная, что вы сможете выступить на Арене. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;4.&lt;/span&gt;Вести себя, как настоящий боец Арены (Если вы состоите в Клане «Гладиаторы Чернобыля», то должны осознавать, что вы элита Арены. Если вы будете замечены на таких нарушениях, то будет разбираться вопрос о вашем исключении!) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;5.&lt;/span&gt;Вы должны следовать реальности, но не забывать о том, что вы находитесь в Зоне. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;6.&lt;/span&gt;Полностью отписывать и соблюдать свою заявку, а именно, ваш характер и другие признаки. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;7.&lt;/span&gt;Выбирать снаряжение соответствующие рангу. (Или сыграть в «Сюжет» и получить своё снаряжение. После того как новичок пройдёт три боя, он должен посетить «Сюжет» и получить своё снаряжение.) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;8.&lt;/span&gt; Брать снаряжение с потолка запрещено. Точное описание, как и где вы его смогли раздобыть. (Получение отписывается в «Сюжете», а потом в заявки на бой. Заявку, можно и не писать по сто раз….Точнее характер и снаряжение…Можно сделать ссылку на пост в котором это всё упомянуто, и добавить её в подпись. Как это сделано у меня. См. рюкзак в подписи. Если данное действие выполнено, то вы уже в заявках можете не писать, свой характер и снаряжение, а просто менять это всё в том посте…) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;9.&lt;/span&gt; Делать свой бой интересным, красочным, за счёт добавлений или своих методов. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;10.&lt;/span&gt; Если вы по каким-то причинам должны покинуть бой, то вы должны сообщить об этом своему Смотрителю и противнику, если это не НПС) За частое покидание боя, вам будет сделано предупреждение, а потом и запрет на бои в течении 2-х суток. А в дальнейшем, ваши заявки вовсе перестанут рассматриваться. &lt;br /&gt; В Устав будут вноситься новые части, или удаляться старые, советую, чаще заглядывать сюда! &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Чёрный список Бойцов:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbQX29E&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbQX29E&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbQX29E&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbQX29E&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbQX29E&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbQX29E&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbQX29E&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbQX29E&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbQX29E&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Андрей-Снайпер, так же ихвестный как Гоуст, Фишер...&lt;/span&gt;Причина попадания сюда, это вечное как мир: Начнёт бой, и через один два поста, покидает его! &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Замечание будет снято, по истечению трёх нормально проведённых боёв!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Чёрный список Смотрителей, ГМ.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Этот список пока пуст, сюда будут записываться те, кем сделано нарушение по работе, или же они были просто уволены.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Мы вас помним!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKz9g8M&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKz9g8M&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKz9g8M&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKz9g8M&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKz9g8M&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKz9g8M&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKz9g8M&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKz9g8M&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKz9g8M&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Здесь будут имена отличных бойцов и Смотрителей, которые когда-то вели здесь бои, или же были на этих боях. В общем, те кого мы помним. Над списком проводятся работы, в скором времени он будет заполнен.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Заявки на Бой.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Теперь на разные виды боя своя заявка! Не забывайте, уточнить на какой вид боя подаёте заявку, во избежание некого рода недочётов. Например: Заявка на Бой против НПС. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriyejIV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriyejIV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriyejIV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriyejIV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriyejIV&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriyejIV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriyejIV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriyejIV&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriyejIV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Образец на Бой против НПС и Дуэль. &lt;br /&gt; Образец Заявления на Бой: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;1. Ваш Ник:&lt;/span&gt; _______ &lt;br /&gt; Снаряжение описывается в ролевой форме, вот пример( Спасибо Редкутору) &lt;br /&gt; Я медленно приближался к столику, за которым сидел Алекс. Увидев меня сказал: &lt;br /&gt; - Бой? Ну показывай, с чем ты у нас сегодня. &lt;br /&gt; - Хорошо... &lt;br /&gt; Снял с плеча ремень автомат G36C - несмотря на свои малые габариты показывает хорошие результаты по боевому применению даже на средних дистанциях. Удивительно легкое и удобное оружие. При должной сноровке можно со ста метров и в голову попасть. &lt;br /&gt; На стол так же лег пистолет Glock-17. Поделка первокласника - вот как характеризуют его &quot;профессионалы нашего времени&quot;. На самом деле этому оружию нет равных ни по надежности, ни по жевучести... &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;2. Снаряжение:&lt;/span&gt; __________ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;3. Описание вашего персонажа, психологический и внешность(Пишется только один раз в самой первой заявке)&lt;/span&gt; _______ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;4. Тип Арены и какой именно бой вы хотите(Могут быть разные бои, какие только в голову предут, но сложность их будет максимально приближена к реальной)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 5. Выбираем ГеймМастера или Смотрителя: ______ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt; Мастер игры может внести изменения в ваше снаряжение если будет видеть прямое несоответствие. К примеру: Вы вооружены автоматической винтовкой LR300 калибра 5,56 (патрон бронебойный), одеты в комбинезон наемника усиленный кевларовыми нитями. Противник одет в легкую кожанную курту и вооружен Пмом. В данном случае игровой мастер может ограничить вас в применении того или иного компонента экипировки. Если же бой ведется против монстра (мутанта) - мастер игры вправе увеличить количество противников, либо лишить вас части экипировки. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Заявка на «Штурмовые операции»&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ник:&lt;/span&gt; _____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ранг:&lt;/span&gt;_____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ранг на Арене&lt;/span&gt;_____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Снаряжение&lt;/span&gt;______(Если у вас уже давно есть постоянное снаряжение укажите просто: Смотреть в подписи.) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Характер и внешний вид:&lt;/span&gt;_____(Смотреть в подписи) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Отряд:&lt;/span&gt;______(Если у вас нет сюжетного отряда, то отпишите, о том, что вы в нём нуждаетесь. Так же если отряда нет, то дальше можно не заполнять заявку.) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Общие характеристики отряда:&lt;/span&gt;_______ (Количество человек, экипировка, описание внешности ключевых лиц и их характер) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Заявки на «Снайперское дело»&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ник:&lt;/span&gt;______ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ранг:&lt;/span&gt;______ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ранг на Арене:&lt;/span&gt;_____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Снаряжение:&lt;/span&gt; ______(Тут уже придётся писать, даже если у вас постоянное снаряжение. Отписывайте, информацию о своей снайперской винтовке, и дополнительном оружии. Так же указывайте провизию, ведь сидеть в засаде, возможно, придётся долго, и уж точно одной колбаской и хлебом, тут не обойтись…Так же отпишите свой костюм. Камуфляж, что бы вас не закинули в зеленый лес, в ярко-жёлтой камуфляжной сетке.) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Заявка на «Живодёрня».&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ник:&lt;/span&gt;____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ранг:&lt;/span&gt;____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ранг на Арене:&lt;/span&gt;_____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Снаряжение&lt;/span&gt;:_______(Выдаётся Смотрителем) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Характер и внешний вид:&lt;/span&gt;______ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Мутант:&lt;/span&gt;______(Можете выбрать сами, а можете поддаться выбору Смотрителя) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Заявка на «Сюжет».&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ник:&lt;/span&gt;______ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ранг:&lt;/span&gt;______ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ранг на Арене:&lt;/span&gt;____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Снаряжение:&lt;/span&gt; ______(Для новичков, это то которое они получили для своих первых трёх боёв. Для остальных то, которое есть. Если вы хотите получить снаряжение, то отписываете, стартовое снаряжение) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Характер и внешний вид:&lt;/span&gt;________ &lt;br /&gt; Отряд:______ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Общие характеристики отряда:&lt;/span&gt;_______ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Что вы хотите, получить в сюжете?:&lt;/span&gt;________(Новое количество очков, снаряжение, опыт, историю для себя, новую историю для себя, отряд, открытие новой сюжетной линии и т.д.) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Заявка на «Тактические операции» .&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ник:&lt;/span&gt;_____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ранг:&lt;/span&gt;_____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ранг на Арене:&lt;/span&gt;____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Какой фракцией вы собираетесь управлять?:&lt;/span&gt;_____(Это может быть отряд из вашей группировки, или же отряды, группировки, о которых вы узнали по сюжетной линии) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Общее описание фракции:&lt;/span&gt;_____(Укажите число человек в отряде, или же количество отрядов от группировки) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Наличие техники:&lt;/span&gt;______(Здесь укажите, будет ли техника у вашей группировки, отряда. Если вы отказываетесь от техники, это не значит, что у противника её тоже не будет.) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Противник:&lt;/span&gt;_____(Указывается, только в том случае, если вы воюете против другого бойца, если против НПС, данная графа опускается) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Образец написания заявок может меняться, поэтому чаще проверяйте данный темы. Если заявка не соответствует шаблону, приниматься она не будет. &lt;br /&gt; Так же Смотритель может, что-то убрать, а что-то добавить в вашу заявку. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Ранги Смотрительского состава:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLrQMsl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLrQMsl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLrQMsl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLrQMsl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLrQMsl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLrQMsl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLrQMsl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLrQMsl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLrQMsl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Это ранги для Смотрительского состава. Теперь Смотритель может быть назначен только на одну тему. Он может проводить бои на данный тип боёв и на другие, но уже другие Смотрители не смогут проводить бои на неназначеные типы боёв. &lt;br /&gt; 1.	&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Стажёр-Смотритель.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; 2.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Смотритель.&lt;/span&gt;(Смотрит за боями общего характера, так же проверяет Стажёров, сообщает о всех неполадках, новостях Следящему за Ареной или выше стоящим должностям) &lt;br /&gt; Должности на определенные типы боёв. Такие же Смотрители, только сильно преуспевшие в данном типе. Зарплата больше чем у простого Смотрителя. &lt;p&gt; 3.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Смотритель по «Снайперскому Делу» (Должность свободна, идёт набор) &lt;p&gt; 4.	Смотритель по «Живодёрни» (Должность свободна, идёт набор) &lt;p&gt; 5.	Смотритель по «Сюжету» (Должность свободна, идёт набор) &lt;p&gt; 6.	Смотритель по «Тактическим операциям» (Должность свободна, идёт набор)&lt;/span&gt; &lt;p&gt; 7.	&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Куратор Смотрителей.&lt;/span&gt; (Данная должность свободна, на неё ведётся набор. Эту должность может занять только Смотритель с большим стажем, и имеющий уважение среди бойцов) В основном занимается тем, что проводит бои по всем категориям в отсутствие Смотрителей по типу. Так же проводит инструктаж Стажёров и бойцов-новичков. &lt;p&gt; 8.	&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ГеймМастер.&lt;/span&gt; Проводит совершенно все бои, может менять решения смотрителей. Даёт наводки Куратору Смотрителей. Раздаёт задания Смотрителям, касающихся «Сюжета» .(Должность свободна частично, проводиться выбор кандидатов. ) &lt;p&gt; 9.	&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Следящий за Ареной.&lt;/span&gt; Может проводить все бои. Но это не значит, что он согласиться их проводить. Может опротестовать все решения Смотрителей и ГеймМастеров. Занимается разработкой нововведений и правил. Делает всё по Арене. Платит зарплату работникам Арены. (Выбирается кандидат). Все решения или нововведения обсуждаете с Хозяином Арены. &lt;p&gt; 10.	&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Хозяин Арены.&lt;/span&gt; Права такие же как и у Следящего. Может принимать или отклонять предложения Следящего за Ареной. Ведёт активную деятельность на Арене. Без его ведома ни одно изменения не коснётся Арены. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Ранги Бойцов:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermoWZjm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermoWZjm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermoWZjm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermoWZjm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermoWZjm&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermoWZjm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermoWZjm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermoWZjm&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermoWZjm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Теперь и бойцы получают ранги. Чем выше ранг, тем выше и способности. &lt;br /&gt; Ранг можно получить у Следящего за Ареной или у Хозяина Арены. Сделать это просто посылаете ЛС одному из них, а там он уже решает, достойны ли вы такого ранга или нет. Так же на повышение ранга могут повлиять Смотрители, они предлагают своих кандидатов Куратору Смотрителей, он отсевает не подходящих, а список остальных передаёт Следящему или Хозяину Арены. &lt;br /&gt; 1.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Новое лицо Арены&lt;/span&gt;. Данный ранг получает новичок Арены, который активно участвует в жизни Арены, и так же отлично показывает себя во время боя. &lt;p&gt; 2.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Боец.&lt;/span&gt; Ранг получить довольно трудно. Этот человек, должен думать только о боях и больше ни о чём…Его ярые схватки поражают всех, он не может и дня без боя. &lt;p&gt; 3.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Весельчак.&lt;/span&gt;Ранг присуждается самому весёлому и оптимистическому бойцу Арены. Он ни когда не унывает, даже когда проигрывает. Он встаёт и снова кидается в бой. Его бои нельзя прочитать без улыбки. Доброй улыбки. Боец, получивший данный ранг, явно имеет уважение от Хозяина Арены. &lt;p&gt; 4.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Танкист.&lt;/span&gt; Ранг совсем не означает что боец, только и гоняет на танке. Он означает, что этот боец чувствует себя как в танке. У него всегда тяжёлое снаряжение. Он кидается на препятствие напролом. Его очень уважает Куратор Смотрителей. &lt;p&gt; 5.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Штурмовик&lt;/span&gt;. Этот боец, штурмует любую крепость. Его отряды отлично экипированы и составлены. &lt;p&gt; 6.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Снайпер на века.&lt;/span&gt; Этот боец часами следит за целью, и в самый нужный момент нажимает на курок. Он не имеет права на промах. Имеет уважение от Смотрителя по «Снайперскому делу» &lt;p&gt; 7.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Живодёр.&lt;/span&gt; Этот боец не знает слов «Ой, мамочки мутант, боюсь боюсь!» Он убивает любую тварь. Имеет уважение от Смотрителя по «Живодёрни» &lt;p&gt; 8.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Тактик.&lt;/span&gt; Этот боец понимает толк в тактическом превосходстве. Его действия запутывают и приводят в крах любого противника. Имеет уважение от Смотрителя по «Тактическим операциям» &lt;p&gt; 9.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Кадр Арены&lt;/span&gt;. Этот боец популярен. Про него складывают байки, про него пишут на стене Арены. (Стена Арены, это комната, на которой мы пишем свою Историю) Он знает больше всех, что где и почем случилось! Имеет уважение от Смотрителя по «Сюжету» &lt;p&gt; 10.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Ветеран Арены.&lt;/span&gt; Этот боец, давно бьётся на Арене. Он как символ бойца для новичков. Всегда присутствует на собраниях, участвует в Турнирах. Имеет уважение от Следящего за Ареной. &lt;p&gt; 11.	&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Помощник&lt;/span&gt;. Этот ранг присуждается тому бойцу, который всегда поможет Смотрителю. Укажет на недочёт в работе, укажет на ошибки кого-либо на Арене. Поделиться опытом. Имеет уважение от Смотрителей. &lt;p&gt; 12.	&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Идеал.&lt;/span&gt; Он самый лучший боец среди всех. Он идёт только к победе, продумывает каждый бой. Он побывал везде и не собирается останавливаться! Имеет уважение от Бойцов. &lt;p&gt; 13.	&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Активисты Арены&lt;/span&gt;. Это не ранг, это группа активных людей. Они все состоят в клане «Гладиаторы Чернобыля» . &lt;p&gt; И вот конечно логическое заключение, у всех возможно возник вопрос: «А почему почти везде написано имеет уважение. Так вот человек получивший ранг весельчак, будет получать помощь от Хозяина Арены. Другие соответственно от других. А для чего? А для последнего ранга: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Эталон.&lt;/span&gt;На него равняются все. Он признан лучшим, Смотрительским составом и Руководящим составом Арены. Он Эталон бойца. Этот ранг будет присуждаться только раз в три месяца, общим голосованием. Будет собрание, где будут: Хозяин Арены, Следящий за Ареной, Куратор Смотрителей, Смотрители по «….» и один Смотритель. Так же боец, получивший ранг «Идеал» если такого не будет, то один из бойцов. Где они обсудят кандидатов и выберут «Эталон» каждый поддерживает своего. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Так теперь что касается трудоустройства на Арену.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerr9BN2y&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerr9BN2y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr9BN2y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr9BN2y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr9BN2y&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerr9BN2y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr9BN2y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr9BN2y&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerr9BN2y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Теперь работники не будут работать просто так. В зависимости от занимаемой должности они будут получать зарплату (+ в репутацию). Зарплату выдаёт Следящий за Ареной и Хозяин Арены. Что требуется, для того, что бы получить зарплату. Нужно соблюдать правила Арены, активно участвовать в её жизни. Когда подходит срок зарплаты, нужно собрать всю информацию по вашей работе и выложить её в «Истории Арены» после этого вашу работу проверят и выдадут вам причитающиеся. И так вот в общем кто и сколько. &lt;br /&gt; Стажёр-Смотритель. Получает «+» в репутацию, после проведения 4 боёв и если принимается на работу. &lt;br /&gt; Смотритель. Получает зарплату, каждый месяц, но при условии, что он провёл несколько боёв и участвовал в жизни Арены. При не соблюдении правил, зарплата не выплачивается. &lt;br /&gt; Смотрители по «….» получают зарплату раз в 25 дней, при условии выполнения требований. &lt;br /&gt; Смотритель по «Снайперскому Делу» получает зарплату раз в 23 дня, так как его работа более сложна. &lt;br /&gt; Куратор Смотрителей получает зарплату раз в 15 дней. При условии выполнения его работы и участия в жизни Арены. &lt;br /&gt; ГеймМастер. Получает зарплату раз в 13 дней. При условии активной работы. &lt;br /&gt; Следящий за Ареной. Получает зарплату от Активистов Арены. За нововведения, или проделанную работу. &lt;br /&gt; Хозяин Арены. Получает зарплату от Активистов Арены. За нововведения, или проделанную работу. Когда выдать, решает Глава Активистов. &lt;p&gt; Заявление на работу: &lt;br /&gt; Это шаблон контракта, который вы подписываете, при устройстве на Арену. Все заявки подаются в теме: «История Арены» &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Заявление на Трудоустройство на Арене.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ник:&lt;/span&gt;_____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ранг&lt;/span&gt;:_____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ознакомлены ли вы с правилами Арены. И согласны ли вы с ними?:&lt;/span&gt;_____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Чем бы вы хотели заниматься на Арене?:&lt;/span&gt;_____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Какую должность вы хотели бы получить?:&lt;/span&gt;____ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Какую должность могли бы добавить? И занять её?:&lt;/span&gt;_____(Тут вы можете предложить свою должность. Это может быть даже должность дворника. Просто ищите посты, которые захламляют Арену, и номера передаёте Куратору, а он сообщает модератору, что бы их удалили. Но это я пример привёл, но должность нужная) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Точно ли вы готовы активно работать?:&lt;/span&gt;______ &lt;br /&gt; После подачи заявления, она будет рассмотрена и ответ вам отошлют в ЛС и отпишут в теме. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Начало</category>
			<dc:creator>Aлекс</dc:creator>
			<guid>https://dark-zone.ucoz.com/forum/30-244-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арена</title>
			<link>https://dark-zone.ucoz.com/forum/30-243-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 May 2011 15:17:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dark-zone.ucoz.com/forum/30&quot;&gt;Начало&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Aлекс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aлекс&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/2495856.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersBKUdF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersBKUdF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersBKUdF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersBKUdF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersBKUdF&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание&apos;);$(&apos;#uSpoilersBKUdF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersBKUdF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersBKUdF&apos;)).val(&apos;[+] Описание&apos;);$(&apos;#uSpoilersBKUdF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Арена! &lt;p&gt; Это место, где каждый может показать на что он способен! Это место, где каждый может заработать себе на хлеб и .... &quot;на орехи&quot;! Если ты настоящий боец - Арена ждет тебя! &lt;p&gt; Здесь проходят бои. Вы находитесь в ангаре. (Все его знают по игре) И так вы подаёте заявку в &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&quot;История Арены&quot;&lt;/span&gt;(внимательно читаем правила подачи заявки, заявки, поданные НЕ по форме будут отклонены) на бой ГеймМастеру. &lt;br /&gt; Игровой мастер, рассмотрит заявку и сообщит Вам в ЛС о своем решении. После этого, он создает сообщение о начале боя в этой теме. До создания такого сообщения писать в теме &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ЗАПРЕЩЕНО!! Нарушение карается БАНом на трое суток и недопуском к Арене в течение еще трех суток.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Бой проходит как и в ролевой игре. Вы отписываете ваше поведение в Арене. Помните: в одном сообщении Вы не можете совершать более четырех ходов за один раз. То есть, если вы стреляете и выпустили четыре пули, то перезаридиться, уйти в укрытие, достать нож, перевязаться - вы можете только после ответного хода противника. &lt;br /&gt; Исход боя будет зависеть от &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;качества&lt;/span&gt; поста. Чем меньше в нем будет ляпов, глупости, ошибок и неточностей - тем выше ваши шансы. Неграмотный сталкер - мертвый сталкер! &lt;br /&gt; По окончанию поста вы должны осведомится со смотрящим. Например: &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Я вышел на арену.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Запрос к смотрящему: убил ли я противника?.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; После этого смотрящий отпишет вам, что же произошло. Например: После выстрела противник остался жив, но ты смог ранить его в руку. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Новые правила для смотрителей....Если на Арену выходит боец, то не зависимо от его ранга, умений, вы всячески должны следовать реальности, но и не забывать что бои проходят в Зоне и могут происходить случайности...Так вы должны быть полностью не заинтересованны в исходе боя...Так как бойцы проводят тренировки, и уже могут отписывать посты более 20 строк..Все критерии принятия поста увеличиваются!!!! Теперь пост величиной от 5-15 строк на 70% является проигрышным....Во время проведения дуэлей вы должны учитывать человеческий фактор...Так что противник не будет тупо стоять и ждать пока в него выстрелят, он будет передвигаться, так что описывайте и за бойца, который находится в режиме ожидания...&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlR5Jeb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlR5Jeb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlR5Jeb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlR5Jeb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlR5Jeb&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Устав Смотрителей&apos;);$(&apos;#uSpoilerlR5Jeb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlR5Jeb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlR5Jeb&apos;)).val(&apos;[+] Устав Смотрителей&apos;);$(&apos;#uSpoilerlR5Jeb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Устав Смотрителей&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;1. Смотритель является лицом не заинтересованным в исходе, какого либо боя. &lt;br /&gt; 2. Смотритель должен трезво выносить решения по бою. &lt;br /&gt; 3. Бой должен быть более реалистичным. Ведь смотритель делает его более реальным. &lt;br /&gt; 4. Смотритель должен следить за снаряжением бойцов (Тобиш у новичка не может быть экзоскелета и т.д.) &lt;br /&gt; 5. Смотритель имеет право на изменения снаряжения или противника бойца. &lt;br /&gt; 6. Смотрители, которые отдают бойцу победу легко, будут наказаны. (Наказание может быть разным) &lt;br /&gt; 7. Смотритель обязан объявлять начало боя. При невыполнении этого смотрителю объявляется строгий выговор. &lt;br /&gt; 8. Смотритель ОБЯЗАН закончить бой, который начал. Исключением является та ситуация, если гейм-мастер попросит смотрителя передать бой ему. &lt;br /&gt; 9. Смотритель обязан отписаться после поста игрока. Также смотритель обязан описать действия противника.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Устав Смотрителей)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPu9lDr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPu9lDr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPu9lDr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPu9lDr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPu9lDr&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Устав Бойцов&apos;);$(&apos;#uSpoilerPu9lDr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPu9lDr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPu9lDr&apos;)).val(&apos;[+] Устав Бойцов&apos;);$(&apos;#uSpoilerPu9lDr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Устав Бойцов&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;1. Боец должен обдуманно подавать заявку, и быть готовым к бою в любое время. &lt;br /&gt; 2. Боец должен понимать, что Арена это подобие ролевой игры. Поэтому он должен стараться отписывать бой более реалистично, или же его ждёт проигрыш. &lt;br /&gt; 3. Боец подавший заявку и не пришедший на бой в назначенное время ( Не предупредив о своём отсутствие) будет автоматически не допускаться до боёв в течение суток. &lt;br /&gt; 4. Боец может подать только две заявки в течение двух суток( Всё это зависит от ранений, решения доктора и смотрителя) &lt;br /&gt; 5. Не писать всякую чушь, которая не соответствует реальности. &lt;br /&gt; 6. Не делать из себя суперменов!) &lt;br /&gt; 7. Бойцу запрещается после первого же своего поста запрашивать у смотрителя гибель или ранение противника.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Все изменения, вносимые в игру делаются ТОЛЬКО на благо, для развития форума, для порядка на нем. &lt;br /&gt; В проведении боя может быть отказано по причинам: &lt;br /&gt; 1. Вы провели сегодня два боя &lt;br /&gt; 2. Вы провели бой (два боя) и получили легкое ранение. В данном случае бой может быть только на слудющие сутки. &lt;br /&gt; 3. Вы провели бой (два боя) и получили тяжелое ранение. Следующий бой не менее чем через трое суток. &lt;br /&gt; 4. Нарушении порядка подачи заявки. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Устав Бойцов)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Начало</category>
			<dc:creator>Aлекс</dc:creator>
			<guid>https://dark-zone.ucoz.com/forum/30-243-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>